近年来为顺应时代发展,文博界不断推陈出新,通过多种方式拉近与公众的距离。博物馆和文物不再是高高在上,被动等待“有缘人”揭开其面纱,而是选择主动出击展现自身魅力,通过一些互动的“玩”项目,吸引更多人走进博物馆,体会文物的深厚内涵。(5月30日 《工人日报》)
有人说,博物馆的精髓不在于建筑本身,也不仅仅在于藏品,而是在于博物馆和观众的互动方式。对此,笔者非常赞同。而一些博物馆通过开发一些“玩”项目和观众进行互动,无疑是大胆的尝试,值得肯定。对观众来说,这样可以激发了解博物馆的兴趣。比如,在近日开展的首都博物馆“万年永宝”展览上,观众戴上眼镜,通过扫描文物前方二维码,就能看到簋从展示柜飞出来,就非常吸引人。这种利用VR技术,参观者方便快捷地观看文物的动态展示及复原过程,不仅增加了参观博物馆过程中的趣味性,而且对博物馆藏品的感悟会更加深刻。同时,参观过程中,一些“玩”的项目,也是一种情绪调节,有助观众消除疲劳,以更好的精神状态参观博物馆。
对博物馆来说,这种宣传方式,更加亲民。说起博物馆,很多人都会想到高深、神秘。可见,博物馆和老百姓之间还有不少的距离。而博物馆一些“玩”的项目,则让公众对博物馆有了一种全新的体验。
所以,会“玩”的博物馆值得点赞,有条件的地方不妨多一些推广。□陶象龙