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《奥创纪元》:为臃肿的团队编个故事有点难
 
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3上一篇  下一篇4 2015年5月13日 放大 缩小 默认        

《奥创纪元》:为臃肿的团队编个故事有点难

 

当乔斯·韦登不需要为复仇者集结再做大量前戏铺陈的时候,反而没能像第一部一样讲好一个情节环环相扣的故事。

《奥创纪元》初剪时长超过了200分钟,随后IMDB数据显示,片长缩减至160分钟。直到上映前一个月,官方终于确认影片将与前作保持基本一致的时长。然而参考韦登为第一部撰写的剧本在逻辑上的高度自洽,情节的环环相扣乃至台词中蕴藏的种种深意,《奥创纪元》的失常令人惋惜。在142分钟时间里,韦登需要拎起第二阶段几部影片留下的线索,同时开启第三阶段无限战争的故事线,然后穿插其间介绍新登场人物。《奥创纪元》中出场的人物在第一部基础上又增加了快银、红女巫和幻视,142分钟对于臃肿的队伍来说已经很不够用了,还有战争机器、猎鹰、尼克·弗瑞甚至《美国队长2》中打酱油的神盾局技术人员都跑出来努刷存在感。

除此之外,韦登还要去应对漫威随时可能对影片主线剧情黑暗化处理的否决——除了不停地插入笑话段子在不恰当的时间逗笑观众去稀释本来也没有特别浓郁的黑暗氛围,韦登甚至还准备了一个谁也没死的第二结局,以备漫威高层不接受有英雄阵亡,毕竟上次只是搞死一个寇森都让漫威想方设法又给弄活了。更荒唐的是,韦登想要保留鹰眼的一段戏份,竟然要付出加入那个完全无关紧要的无限宝石段落的代价。这大概也是韦登逃离漫威的理由。

即便遭遇种种不堪,不难看出韦登在挖掘奥创人物深度上做出的努力,比如将奥创对蚁人的弑父情结转嫁到钢铁侠身上,让奥创的性格如同黑化版托尼·斯塔克。只是对于影片臃肿混乱的状态来说,这种做法是不明智的。

但愿《奥创纪元》的教训不会在登场角色更多的《美国队长:内战》中重演。

□范铮

 
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